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来源:http://www.vqbxz.cn 作者:免费开户送58元体验金\赌博注册送58元体验金\开户送38体验金不限id\银河注册送76元体验金 * 发表时间 : 2020-08-09 13:56

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粗略统计发现,2015年,骅威文化为进军娱乐圈,已经大手笔花出20亿元,而与此形成鲜明对比的是,自2010年上市以来,公司实现净利润总额仅为3.26亿元。也就是说骅威文化在过去的1年的时间里,并购花费是公司前6年净利润总和的6倍。

今年1月份,骅威文化再度出手“扫货”,增发股份拟以8.58亿元的价格购买掌娱天下100%的股权;以4.5亿元的价格,购买有乐通100%股权。

对此,一位不愿具名的分析师表示,目前娱乐行业存在泡沫,而处于产业链下游的玩具公司并没有机会“膨胀”,看着别人的公司市值飙升,也不排除有公司羡慕嫉妒恨,为了吹起泡泡,迷失在盲目扩张的世界观里。(见习记者 谢若琳)

另一方面,频繁并购的同时,骅威文化扩张的脚步也没有放缓。2015年7月份,骅威文化全资子公司前海骅使用自有资5000万元与其他5位投资方共同发起设立产业并购基金骅威哲兴(有陉合伙)。骅威哲兴的主营业务是投资国内外的动漫、游戏、影视、音乐文学、虚拟现实、 智能硬件、互动营销等相关领域的企业。

值得一提的是,上述两家标的公司的估值增值率分别高达789.61%、3748.16%。这一次,骅威文化的解释是:与掌趣科技、天神娱乐、荣顺三七等游戏公司的并购价格相比,公司的定价并不算高。

2015年9月份,前海骅威与中植投资共同投资设立中骅文化,注册资本1000万元,中骅文化的主营业务是对影视制作、ip运营、文化创意、网络媒体渠道、广告传媒、娱乐营销策划、互动卫视节目、网络游戏、高新技术等文化产业领域进行投资、并购。

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但是这次并购并不顺利, 4月份,骅威股份公称,由于市场环境变化和取得游戏发行版号滞后等因素影响,2016年掌娱天下部分游戏上线计划推迟,导致其承诺业绩的完成存在较大的不确定性,公司决定终止本次重大重组。

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